Archives 2024

Hail Dracula, Netflix’s new Castlevania series has already been renewed for season 2-

In a rare act of restraint, it took me an entire four days to watch the eight episodes of Netflix’s new Castlevania series, Castlevania: Nocturne. It really was worth savoring: season after season Powerhouse Animation Studios has upped its game, and it’s been nearly two-and-a-half years since the final season of the show’s original run concluded. That was a lot of waiting, but it sounds like the wait for more Nocturne will be shorter. 

Today Netflix returned Nocturne has been greenlit for season 2, and the team even had a teaser trailer ready to go. 

“SEASON 2 of Castlevania: Nocturne is OFFICIALLY IN PRODUCTION!!!” co-director Samuel Deats wrote on Friday. “Those are ACTUAL Storyboards, Layouts, and Animation for Season 2. 😁 …. Sorry to keep you waiting. Won’t be quite so long this time.”

Given Nocturne’s next season already has storyboards and some animation finished, it’s safe to say Netflix had already greenlit the continuation before season one even aired; it was a surefire thing, short of a disastrous debut. Considering I’ve seen Castlevania sitting in the trending bar on Netflix, I’m gonna guess the launch has gone A-OK.

I’m thrilled to see Nocturne continue: I loved the original Castlevania series, and while I do find myself missing its characters and tone a bit in Nocturne, this new season has been a confident work of adult animation. It’s set in the late 1700s and turns threadbare characters from Castlevania: Rondo of Blood into people with real depth and historical grounding. For example, Annette in Rondo of Blood has little role outside “Richter’s girlfriend;” in Nocturne, she’s an escaped slave from Haiti who’s made her way to France to join in the French Revolution and fight the vampires aligned with the aristocracy.

Instead of Dracula, the big bad this time around is Elizabeth Bathory. Who’s to say she wasn’t actually a vampire IRL? I mean, I wasn’t around in 1790s France. I’m not gonna take beef with Nocturne’s version of history.

Bigtime Castlevania fans are likely all hoping that Nocturne spends a couple seasons telling the story of Rondo of Blood before continuing on to its sequel, the far more famous Symphony of the Night. If Nocturne runs four seasons like its predecessor, that seems like a safe bet—and based on how much Powerhouse Animation has managed to enrich the source material so far, I can’t wait to see how that goes.

Rondo of Blood sadly isn’t available on PC, but one of the characters in season 1 does star in another game, Harmony of Dissonance, and his story looks like it’ll play a significant role in Nocturne’s second season. You can find that one in the Castlevania Advance Collection on Steam.

Humble Games is the latest to lay off employees, blames ‘trends that required this restructure in order to ensure our long-term success’-

Just one day after Amazon Games and 505 Games parent company Digital Bros announced significant cuts at their companies, Humble Games has confirmed that it too has laid off employees, telling Video Games on Sports Illustrated that the layoffs were required “to ensure our long-term success.”

Humble Games is the publishing arm of Humble Bundle, which began in 2010 as a low-priced collection of indie games raising funds for charity. It was initially presented as a one-off but the success of the program spawned further bundles and eventually a digital storefront. Humble Games launched in 2017 as “a multi-million-dollar investment for games large and small,” offering “a wide range of publisher services with trusted teams to cover ports, marketing, localization, and everything a developer would need to release in today’s global games market.”

The cuts at Humble Games first came to light yesterday when former lead release manager Estelle Skeels said on LinkedIn that she had been laid off from her position. “It’s a sad day at Humble Games for a lot of folks,” she wrote. In an update, she noted that her comment did not necessarily reflect the scale of the layoffs, but rather their impact on all Humble employees.

“I realize some digital news outlets have read into my ‘a lot of folks at Humble’ quite literally and linking to my profile trying to do some napkin math,” Skeels wrote. “But you see when you have one ounce of empathy, you realize the impact of layoffs is on the people who are laid off, of course, but ALSO on the people who are not laid off. And that is indeed a lot of people…”

The exact number of employees put out of work hasn’t been revealed, but Humble did confirm with Game Developer that multiple people were let go. “Yesterday was a difficult day for Humble Games and we can confirm that we had to say goodbye to valued colleagues,” Humble said. “Like many companies this year, we have experienced trends that required this restructure in order to ensure our long-term success.

“It’s especially worth noting that everyone impacted by these changes are talented, dedicated individuals who made a huge impact. Humble Games remains focused and committed to working with amazing indie developers to bring their experiences to players around the world in the years ahead.”

In other words, it’s the same old story: These people were talented and valued and made important contributions to the company, but their continued employment threatens the bottom line and so out the door they go. The videogame industry has never been a particularly stable place to work but 2023 has been an absolute bloodbath. Companies ranging from tech giants like Microsoft, Google, and Amazon to major game publishers and even small independent studios have all either let people go or closed their doors outright in their pursuit of increased profits and shareholder value.

And we know there will be more coming: Engine maker Unity said earlier this week that further layoffs (Unity put 600 people out of work just six months ago) are “likely” as it moves toward becoming a “leaner, more agile, and faster growing company,” and it’s also likely that there are still more cuts to come out of the beleaguered Embracer Group, which laid off employees at Star Trek Online developer Cryptic Studios earlier this month as part of its ongoing effort to recover from the collapse of a $2 billion investment deal in May.

‘Summoners War’ จาก Com2uS ปล่อยอัปเดตคอลแลบ ‘มหาเวทย์ผนึกมาร’_1

  • ‘Summoners War’ ปล่อยอัปเดตคอลแลบ ‘มหาเวทย์ผนึกมาร’ เตรียมพบกับตัวละครคอลแลบทั้ง 5 ตัว รวมถึงเรียวเม็น สุคุนะ
  • เพิ่มดันเจี้ยนคอลแลบ ของเหล่าวิญญาณคำสาประดับพิเศษจากอนิเมะต้นแบบและ ‘โรงเรียนไสยเวท’ ที่สามารถทำภารกิจต่าง ๆ ได้
  • เริ่มกิจกรรมฉลองการคอลแลบ 4 อย่าง แจกเรียวเม็น สุคุนะ 5 ดาวแท้และคัมภีร์คอลแลบสำหรับซัมมอนตัวละคร ‘มหาเวทย์ผนึกมาร’

Com2uS (CEO Nam Jae-kwan) ประกาศแจ้งการอัปเดตคอลแลบ ฉลองครบรอบ 10 ปีทั่วโลกกับ ‘มหาเวทย์ผนึกมาร’ ใน ‘Summoners War: Sky Arena (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Summoners War)’

ตัวละครหลักของการคอลแลบ ‘มหาเวทย์ผนึกมาร’ 5 ตัว ซึ่งได้แก่ อิตาโดริ ยูจิ, ฟุชิงุโระ เมงุมิ, คุกิซาคิ โนบาระ, โกะโจ ซาโตรุ และเรียวเม็น สุคุนะจะถูกเพิ่มเข้ามาผ่านการอัปเดตในครั้งนี้

ดันเจี้ยนคอลแลบก็จะเปิดให้เล่นเช่นกัน โดยดันเจี้ยนนี้จะมีวิญญาณคำสาประดับพิเศษจาก ‘มหาเวทย์ผนึกมาร‘ อย่างฮานามิ ดากอน และโจโกะปรากฏขึ้นเป็นตัวละครบอส และผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครคอลแลบ 1 ตัวจาก 4 ตัว (ยกเว้นเรียวเม็น สุคุนะ) มาช่วยในการต่อสู้และรับไอเท็มต่างๆ ได้จากการเคลียร์ด่าน

‘โรงเรียนไสยเวท’ ซึ่งเป็นศูนย์กลางของกิจกรรมจะปรากฏขึ้นที่เกาะลอยฟ้า โดยผู้เล่นจะสามารถเข้าเล่น ‘ภารกิจผู้ใช้คุณไสย’ เพื่อรับรางวัลต่างๆ พร้อมเพลิดเพลินไปกับเนื้อหา ‘บอสรัช’ ที่เหล่าบอสจาก ‘Summoners War’ จะปรากฏตัวขึ้นมาให้ลุยอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังมี ‘มาสเตอร์ X’ ที่ใช้เด็คตัวละครคอลแลบเท่านั้น และอีโมจิ 10 แบบที่ใช้ได้ในช่องแชทเพิ่มเข้ามาในเกมอีกด้วย

เพื่อช่วยเพิ่มความสนุกของการคอลแลบในครั้งนี้ กิจกรรมฉลองการคอลแลบ 4 อย่างที่มาพร้อมกับรางวัลมากมายก็จะเริ่มขึ้นเช่นกัน ‘กิจกรรมแจกเรียวเม็น สุคุนะ’ ที่ผู้เล่นจะได้รับเรียวเม็น สุคุนะ 5 ดาวแท้, ‘กิจกรรมร้านผู้ใช้คุณไสย ฉลองการคอลแลบ’ ที่แจก ‘คัมภีร์มหาเวทย์ผนึกมาร’, ‘กิจกรรมแล็บวิจัยสกิลมหาเวทย์ผนึกมาร’ ที่มอบโอกาสเติบโตอย่างรวดเร็ว และ ‘กิจกรรมโบนัสคัมภีร์เวทมนตร์ ฉลองการคอลแลบ คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง!’ จะจัดขึ้นในช่วงของการคอลแลบครั้งนี้

โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน ‘กิจกรรมแจกเรียวเม็น สุคุนะ’ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลมากมาย ทั้งสนามฝึกไสยเวท รูปปั้นมหาเวทย์ผนึกมาร อีโมจิคอลแลบ และคัมภีร์มหาเวทย์ผนึกมารจากกิจกรรมนี้อีกด้วย

‘Summoners War’ เป็นเกมยอดฮิตทั่วโลกที่ทำรายได้สะสมทะลุ 3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และกำลังจัดโปรโมชันหลากหลายทั้งในรูปแบบออนไลน์และออฟไลน์ เพื่อฉลองสำหรับการครบรอบ 10 ปีในปีนี้

[เกี่ยวกับ ‘มหาเวทย์ผนึกมาร’]

‘มหาเวทย์ผนึกมาร’ เป็นซีรีส์อนิเมะที่สร้างขึ้นจากมังงะยอดนิยมที่เขียนโดย Gege Akutami มังงะต้นฉบับได้รับการตีพิมพ์ในนิตยสารรายสัปดาห์ ‘Weekly Shōnen Jump’ (ตีพิมพ์โดย Shueisha) และกำลังได้รับความนิยมอย่างล้นหลามโดยมียอดขายสะสมรวมฉบับดิจิทัลเกิน 90 ล้านเล่ม อนิเมะซีซันแรกออกอากาศระหว่างเดือนตุลาคมของปี 2563 ถึงเดือนมีนาคมของปี 2564 และภาพยนตร์อนิเมะเรื่องแรก “Jujutsu Kaisen 0 (มหาเวทย์ผนึกมาร ซีโร่)” ได้กลายเป็นภาพยนตร์ยอดฮิตที่ทำรายได้ทั่วโลกได้ถึง 26.5 พันล้านเยน ซีซันที่สองของอนิเมะ “Hidden Inventory · Premature Death / Shibuya Incident” ออกอากาศระหว่างเดือนกรกฎาคมถึงเดือนธันวาคมของปี 2566 และได้สร้างกระแสทั่วโลก อีกทั้งยังมีการผลิตภาคต่อ “Culling Game Arc” ที่คาดว่าจะได้รับความนิยมจากผู้ชมทั่วโลกเช่นกัน

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการคอลแลบและกิจกรรมที่เกี่ยวข้องได้ที่คอมมูนิตี้ทางการของ ‘Summoners War’ คลิกที่นี่
ดาวน์โหลดเกม Summoners War มาเล่นกันเลย คลิกที่นี่
ติดตามข่าวสารเกม Summoners War ได้ที่ Facebook Fanpage คลิกที่นี่
ติดตามไลฟ์สดและรับชมวิดีโอ Summoners War ได้ที่ YouTube Official คลิกที่นี่

com2us Jujutsu Kaisen Summoners War Summoners War: Sky Arena มหาเวทย์ผนึกมาร

"Pokémon UNITE" เปิดศึกชิงแชมป์เอเชียใจกลางกรุง 17-18 ก.พ.นี้

Pokémon UNITE Asia Champions League 2024 (PUACL 2024) การแข่งขันระดับภูมิภาคของเกม “Pokémon UNITE” เตรียมเปิดศึกรอบชิงชนะเลิศ ณ ทรู ไอคอน ฮอลล์ ชั้น 7 ศูนย์การค้าไอคอนสยาม วันที่ 17-18 กุมภาพันธ์นี้

Pokémon UNITE Asia Champions League 2024 (PUACL 2024) ศึกอีสปอร์ตระดับนานาชาติที่รวมทีมแกร่งจากทั่วเอเชีย มาประชันกันเพื่อค้นหาสุดยอดแชมป์เพียงหนึ่งเดียว ชิงเงินรางวัล Prize Pool กว่า 88,500 เหรียญสหรัฐฯ (3.1 ล้านบาท) โดยแต่ละทีมจะต้องฝ่าฟันอุปสรรคตั้งแต่รอบคัดเลือกที่จัดขึ้นในประเทศของพวกเขาเอง เมื่อเดือนพฤศจิกายน 2023 และผ่านรอบระดับภูมิภาคไปเมื่อเดือนธันวาคม 2023 ที่ผ่านมา จนได้ 8 ทีมสุดท้ายที่ดีที่สุด ได้แก่Thailand
● eArena (Thailand Open 2023 1st)
PUACL2024 SouthEast Asia League
● Rise (Indonesia Open 1st)
● Talon PH (Philippines Open 1st)
● TeamMYS (Malaysia Singapore Open 1s)
PUACL2024 East Asia League
● Unite Holic (Japan Open 3rd)
● Ks (Japan Open 2nd)
● XoraTigersGaming (South Korea Open 1st)
PUACL2024 India League
● True Gravity (India Open 2023 1st)

นอกจากการแข่งขันสุดตื่นเต้นแล้ว ในงาน PUACL 2024 รอบชิงชนะเลิศยังมีกิจกรรมอีกมากมายสำหรับผู้เข้าร่วมงาน โดยการแข่งขันและกิจกรรมทุกอย่างเข้าร่วมได้ฟรีไม่มีค่าใช้จ่าย

1. ผู้เข้าร่วมงาน 1,000 คนแรกจะได้รับของที่ระลึกจาก Pokémon UNITE!
สำหรับผู้เข้าร่วมงานจำนวนหนึ่งพันคนแรกในแต่ละวันจะได้รับสินค้าของแท้จาก Pokémon UNITE

2. มินิทัวร์นาเมนต์จาก Pokémon UNITE คว้าเงินรางวัลสุดพิเศษกลับบ้าน
พบกับการแข่งขันมินิทัวร์นาเมนต์ ชิงเงินรางวัลมูลค่ามากกว่า 35,000 บาท (ต่อ 1 รอบ) โดยการแข่งขันจะแบ่งเป็นวันละ 2 รอบ รวมทั้งสิ้น 4 รอบ และในการแข่งขันนี้ยังมีทีมระดับมือโปร “บุรีรัมย์ ยูไนเต็ด อีสปอร์ต” ที่จะมาเป็นอาจารย์สอนวิธีเล่นเกม Pokémon UNITE แบบมือโปรให้อีกด้วย

3 คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง. พบปะทักทายกับ Pikachu!
พบปะทักทาย และถ่ายรูปกับ Pikachu สุดน่ารักที่ทุกคนคุ้นเคยกันเป็นอย่างดีได้ที่งาน PUACL 2024

Pokémon UNITE Asia Champions League 2024 รอบชิงชนะเลิศ เตรียมจัดขึ้นที่ ทรู ไอคอน ฮอลล์ ชั้น 7 ศูนย์การค้าไอคอนสยาม กรุงเทพมหานคร วันที่ 17-18 กุมภาพันธ์นี้ เข้างานฟรี หรือรับชมถ่ายทอดสดได้ทาง YouTube, Twitch และ Facebook ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์ https://2024.pokemonunite-acl.com

Dragon’s Dogma 2 จับมือ "HEARTROCKER" ปล่อยตัวละคร Official Pawn ให้ผู้เล่นชวนเข้าทีมได้

Dragon’s Dogma 2 เกมแอ็คชันอาร์พีจีจาก Capcom ประกาศความร่วมมือกับสตรีมเมอร์ชื่อดัง “HEARTROCKER” ปล่อยตัวละคร Official Pawn ที่ผู้เล่นชวนเข้าทีมได้ โดยเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 22 มีนาคมนี้

Pawn System ถือเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ประจำแฟรนไชส์ Dragon’s Dogma เมื่อผู้เล่นเริ่มเกมใหม่ ตัวเกมจะไม่ได้แค่เปิดให้สร้างตัวละคร Arisen เพียงอย่างเดียว แต่จะสามารถสร้าง Pawn มาเป็นเพื่อนร่วมทางได้ด้วย นอกจาก Pawn ของผู้เล่นเอง ผู้เล่นยังสามารถเชิญ Pawn ของผู้เล่นอื่นมาร่วมปาร์ตี้ได้มากถึง 2 คนผ่านระบบออนไลน์ ซึ่งจะมีอุปกรณ์ สกิล รวมไปถึงความรู้ที่พวกเขาได้จากการออกผจญภัยร่วมกับ Arisen ของผู้เล่นคนนั้น และยังนำประสบการณ์ที่ร่วมออกผจญภัยกับผู้เล่นไปแชร์กับ Arisen ผู้เป็นเจ้าของได้อีกด้วย ซึ่งการผจญภัยในแต่ละครั้งจะเป็นการสร้างอุปนิสัยที่แปลกใหม่ให้ Pawns ของผู้เล่นไม่เหมือนใคร

สำหรับความร่วมมือระหว่าง Dragon’s Dogma 2 กับ HEARTROCKER ผู้เล่นจะสามารถชวนนักเวทย์นามว่า FrungFringZ ที่สร้างโดย HEARTROCKER มาเข้าร่วมปาร์ตี้ออกผจญภัยไปด้วยกันได้ ซึ่งนอกจาก FrungFringZ จะช่วยผู้เล่นจัดการกับศัตรูที่พบระหว่างเล่นแล้ว เธอจะช่วยให้คำแนะนำที่มีประโยชน์กับผู้เล่นตลอดการผจญภัยอีกด้วย

ข้อแตกต่างระหว่าง FrungFringZ (รวมไปถึง Official Pawn ของอินสตรีมเมอร์คนอื่นๆ) และ Pawn ทั่วไป
– ชื่อของเธอจะใช้สีที่แตกต่างจาก Pawn ทั่วไป
– สามารถชวนร่วมปาร์ตี้ได้โดยไม่ต้องเสีย Rift Crystal ไปจนถึงเลเวล 10
– เมื่อเชิญเข้าร่วมปาร์ตี้แล้ว อุปกรณ์ต่าง ๆ ของ FrungFringZ จะไม่สามารถเปลี่ยนได้
– FrungFringZ จะไม่ปรากฏตัวในบางฟีเจอร์ อาทิ Daily และ Overall Ranking

Dragon’s Dogma 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 มีนาคมนี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC (Steam) อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ https://www.dragonsdogma.com/2

 คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

"Castaway" เกมผจญภัยเจ้าหนูติดเกาะ ที่เจาะใจนักเล่นสูงวัย

เกมแอ็คชั่นผจญภัยอินดี้ต้นทุนต่ำ ที่หวังนำผู้เล่นย้อนเวลากลับไปสมัยตอนเป็นเด็กเพื่อมอบความรู้สึกเหมือนครั้งแรกที่พวกเราได้จับเกมเซลด้าบนเครื่องฟามิคอม

อันที่จริงเราเคยเห็นเกมนี้แบบผ่านๆไปเมื่อสัปดาห์ก่อนแล้วละ แต่ยังไม่มีเวลานำเสนอข่าวเพราะต้องหลีกทางให้กับเหล่าเกมดังๆก่อน ซึ่งวันนี้ในวันที่แวดวงเกมไม่ค่อยมีข่าวคราวความเคลื่อนไหวอะไรน่าสนใจ จึงเป็นโอกาสดีที่เราจะขอหยิบยกเกมอินดี้นอกสายตาแต่มีคอนเซปต์น่าสนใจมากๆตัวหนึ่งมาให้พวกคุณได้รู้จักกัน
และเกมนั้นมันก็คือ โปรเจกต์เกมแนวแอ็คชั่นผจญภัยไตเติ้ลใหม่ล่าสุดจากฝีมือสตูดิโอ Canari Games (ทีมพัฒนาอิสระผู้เคยสร้างเกมไซไฟพิกเซลอาร์ตอย่าง LUNARK) ซึ่งหนนี้พวกเขาก็ยังคงยึดมั่นในสไตล์ภาพกราฟิกแบบเรโทรย้อนยุคอีกเหมือนเคย เพียงแค่เปลี่ยนเรื่องราวตีมหลักจากโลกอนาคตมาสู่โลกแฟนตาซีกวัดแกว่งดาบปราบมอนสเตอร์ของเจ้าหนูผู้กล้า
ภายในเกมผู้เล่นจะได้สวมบทเป็น “มาร์ติน” (Martin) เด็กหนุ่มหัวทองผู้บังเอิญขับยานอวกาศมาตกลงบนเกาะปริศนาห่างไกล เพื่อตามหาสัตว์เลี้ยงสุดรักที่ถูกอสูรเจ้าถิ่นจับตัวไปเขาจึงต้องจับดาบหยิบอาวุธที่พบเจอแล้วออกเดินทางมุ่งหน้าสำรวจเกาะที่เต็มไปด้วยอุปสรรคและอันตราย
ตามที่เห็นงานด้านภาพจะเป็นรูปแบบ 2D พิกเซลมองลงมาจากด้านบน ให้ผู้เล่นออกแอ็คชั่นโจมตีศัตรูและมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมรอบข้างคล้ายกับตำนานเกมชื่อดังอย่าง The Legend of Zelda ในสมัยยุคแรกๆ โดยอุปกรณ์ติดตัวของเรานั้นจะมีทั้งดาบที่ใช้ตวัดฟันแทงอย่างรวดเร็ว, ขวานที่มีแดเมจรุนแรง และตะขอจับที่สามารถพาเราเดินทางข้ามผ่านอุปสรรคหรือใช้หยิบจับไอเทมจากระยะไกล
โดยทีมพัฒนาสัญญาว่า ผลงานเกมใหม่ของพวกเขานั้นถูกสร้างมาเพื่อผู้เล่นทุกกลุ่มทุกเพศทุกวัยจากระดับความยากที่มีให้เลือกหลากหลายตั้งแต่ระดับง่ายสุด “ผู้รักสันติ” ที่คุณจะไม่พานพบศัตรูตัวใดในฉากเลย, ระดับ “อมตะ” ที่ศัตรูไม่สามารถทำอะไรคุณได้ ไปจนถึงระดับ “ไม่ยุติธรรม” ที่ค่อนข้างท้าทายแบบสุดๆ และนอกเหนือจาก Story Mode แล้วเมื่อเล่นเคลียร์จบคุณยังปลดล็อค Survivor Mode โหมดไต่หอคอย 50 ชั้นที่จะค่อยๆไต่ระดับความยากขึ้นไปในแต่ละชั้นอีกด้วยเกม “Castaway” มีแผนพัฒนาลงให้เล่นกันบนเครื่องพีซี (ผ่าน สตีม) ส่วนกำหนดวันวางจำหน่ายนั้นยังไม่มีการประกาศยืนยัน

ข้อมูลและภาพประกอบจาก
gematsu*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับรู้ข่าวสารวงการเกมครับ* คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง